Saturday, November 9, 2013

Dampak Psikologis Internet Terhadap User

Seperti yang telah kita ketahui saat ini bahwa penggunaan internet sudah tidak lagi memandang usia, baik dari anak-anak hingga dewasa telah mengenal internet. Internet tidak hanya dijadikan sebagai sumber untuk mencari informasi saja melainkan kebutuhan bagi setiap kalangan user. Internet memang menyediakan fasilitas yang memungkinkan user untuk mendapatkan segala sesuatu yang dibutuhkan, dicari, dan didapatkan dengan bebas tanpa batas. Oleh sebab itu kebanyakan orang betah untuk menghabiskan waktunya untuk online. Walaupun internet memiliki banyak keunggulan dan hal positif yang bisa menambah wawasan dan networking kita namun disamping itu internet juga memiliki dampak yang negatif dilihat dari segi psikologis.


Dalam tulisan saya kali ini saya ingin membahas dampak psikologis internet terhadap user berdasarkan jurnal yang telah saya cari yang berjudul "Kontrol Diri dan Kecenderungan Kecanduan Internet" yang dibuat oleh Herlina Siwi Widiana dari Fakultas Psikologi UAD, Sofia Retnowati dan Rahma Hidayat dari Fakultas Psikologi UGM.

Dari penelitian yang dilakukan dalam jurnal tersebut bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan kecenderungan kecanduan internet. Dan hasilnya diperoleh bahwa hasil uji korelasional antara skor kecenderungan kecanduan internet dengan skor kontrol diri menunjukkan adanya hubungan yang signifikan.

Kecanduan internet menyerang masuk sekolah-sekolah, kantor-kantor bahkan rumah-rumah (Young dalam Komputek, 1999b). Young (dalam Suara Merdeka, 1998) menjelaskan bahwa sejumlah orang yang sebelumnya kecanduan alcohol atau minuman keras lainnya malah beralih ke internet sebagai pengganti kecanduan yang lebih aman. Bahkan hasil riset yang disajikan dalam event tahunan American Psychological Association mengemukakan 6 persen dari pemakai internet mengalami kecanduan internet (Jawa Pos, 1999a).

Suler (1996) menyatakan pengguna internet dapat digolongkan menjadi dua golongan. Pertama, pengguna internet yang menggunakan internet secara sehat, artinya golongan ini mampu memadukan kehidupan nyata dengan dunia cyberspace. Individu-individu tersebut membicarakan aktivitas online dengan keluarga dan teman-teman, menggunakan identitas, minat, dan keahlian yang sebenarnya dalam komunitas online, menelpon dan bertemu langsung dengan orang yang dikenal melalui aktivitas online, atau bertemu dengan teman yang dikenal dalam dunia maya melalui internet. Kedua, pengguan internet yang menggunakan internet secara tidak sehat. Pada bagian ini individu-individu memisahkan antara kehidupan nyata dengan dunia cyberspace. Aktivitas cyberspace menjadi dunia tersendiri, tidak dibicarakan dengan orang-orang dalam kehidupannya. Pengguna internet yang termasuk dalam golongan kedua akan menjadi kecanduan terhadap internet.

Young, (1999) mengungkapkan perasaan bergairah, gembira, dan riang merupakan penguat bentuk kecanduan pada pengguna internet. Pecandu menemukan perasaan yang menyenangkan seperti bergairah, gembira, berdebar, bebas, atraktif, merasa didukung, dan dibutuhkan ketika online. Sebaliknya ketika offline pecandu mendapatkan perasaan yang tidak menyenangkan seperti merasa kesepian, tidak terpuaskan, dihalangi, cemas, frustasi, atau sedih. Pada penelitian Young (1996c) diperoleh hasil subjek merasa tertekan, gelisah dan lekas marah jika tidak berada di depan komputer.

Penggunaan internet yang mempunyai kontrol diri yang tinggi mampu mengatur penggunaan internet sehingga tidak tenggelam dalam internet, mampu menggunakan internet sesuai dengan kebutuhan, mampu memadukan aktivitas online dengan aktivitas-aktivitas lain lain dalam kehidupannya dan tidak memerlukan internet sebagai tempat untuk melarikan diri dari masalah. Sedangkan individu yang kontrol dirinya rendah tidak mampu mengarahkan dan mengatur perilaku. Individu jenis ini tidak mampu mengatur penggunaan internet sehingga perhatian tertujua pada internet yang tampak dari berharap segera online atau memikirkan aktivitas online, menggunakan internet dengan waktu yang semakin meningkat untuk memperoleh kepuasan, tidak mampu memadukan aktivitas online dengan bagian lain dari kehidupannya seperti waktu untuk belajar, bekerja, dan bersosialisasi dengan orang lain serta menggunakan internet sebagai tempat untuk melarikan diri dari masalah.

Secara umum orang yang mempunyai kontrol diri tinggi akan menggunakan internet secara sehat dan sesuai dengan keperluannya sehingga tidak menjadi kecanduan, sedangkan orang yang mempunyai kontrol diri rendah tidak mampu mengatur dan mengarahkan perilaku onlinenya.
 
Untuk melihat jurnal dalam bentuk PDF, klik disini:
http://journal.uad.ac.id/index.php/HUMANITAS/article/view/748

Sunday, October 6, 2013

Jejaring Sosial yang Diminati Saat Ini


Jejaring Sosial yang Diminati Saat Ini

Dari kalangan anak-anak, remaja sampai dewasa pasti udah gak asing lagi sama yang namanya jejaring social atau social media. Sebenernya apa sih yang dimaksud dengan jejaring social? Atau yang biasa disebut media social? Coba kita definisikan ya.

Dari pencarian yang saya temuin, ada definisi yang menyebutkan bahwa jejaring social adalah struktur sosial yang terdiri dari elemen-elemen individual atau organisasi. Jejaring ini menunjukan jalan dimana mereka berhubungan karena kesamaan sosialitas, mulai dari mereka yang dikenal sehari-hari sampai dengan keluarga. Istilah ini diperkenalkan oleh Profesor J.A. Barnes pada tahun 1954. Disamping jejaring social ada juga yang namanya situs jejaring social. Bedain loh ya antara jejaring social dengan situs jejaring social. Situs jejaring sosial merupakan situs yang dapat membantu seseorang untuk membuat sebuah profil dan kemudian dapat menghubungkan dengan pengguna lainnya. Situs jejaring sosial adalah aplikasi yang memungkinkan pengguna untuk terhubung menggunakan profil pribadi atau akun pribadinya. Contohnya Facebook, Twitter, Myspace, Friendster, Linkedin, dan masih banyak lagi.

Tapi sebelum kita ngebahas lebih lanjut lagi tentang jejaring social itu sendiri ada baiknya kita ketahui dulu tentang internet. Hampir semua orang di dunia pasti menggunakan internet untuk memudahkan pekerjaan mereka supaya lebih simple. Tapi kemungkinan gak semua orang tau tentang pengertian internet dan sejarah internet. Siapa penemunya, dan dimana pertama kali digunakan di dunia.

Sejarah internet mulai dikembangan pada tahun 1969 oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat yang pada saat itu sedang membangun sebuah proyek yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network). Tujuan dari proyek ini adalah untuk kepentingan militer pertahanan AS dalam memecahkan masalah komunikasi antar komputer dalam jarak jauh dengan menggunakan jaringan telepon. Saat itu banyak dibuat jaringan komputer yang disebar dan dihubungkan di daerah-daerah vital dan manfaat internet ini untuk mengantisipasi bila terjadi serangan nuklir.

Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan. Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer.

Pada tahun yang sama, icon @ juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan "at" atau "pada". tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal sejarah internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.

Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.

Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau World Wide Web. Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! Didirikan.

Itulah sejarah internet dan perkembangannya sampai sekarang internet menjadi alat komunikasi yang gak bisa ditinggalkan. Hampir semua perangkat saat ini memanfaatkan jaringan internet untuk kebutuhan komunikasi maupun update.

Nah setelah kita tau sejarah internet sekarang balik lagi kita bakal membahas tentang jejaring social. Facebook, Twitter, Myspace, Foursquare, dan kawan-kawannya pasti udah banyak orang-orang di dunia yang tau dan pastinya yang lagi booming banget  saat ini adalah Twitter. Tapi ada yang udah tau belum ya sama yang namanya Path? Mungkin untuk pengguna gadget/smartphone Android dan Apple udah akrab banget sama yang namanya Path. Apa sih Path itu?

Path adalah sebuah aplikasi jejaring sosial dalam smartphone yang memungkinkan penggunanya untuk berbagi gambar dan juga pesan. Penggunaan dari Path ditargetkan untuk menjadi tempat tersendiri untuk pengguna berbagi dengan keluarga dan teman-teman terdekat. Dave Morin, salah satu dari pendiri Path dan CEO dari perusahaan tersebut berkata: “Yang menjadi visi utama kami adalah untuk membuat sebuah jejaring dengan kualitas yang tinggi dan menjadikan pengguna nyaman untuk berkontribusi setiap waktu”.

Perusahaan ini berawal dengan aplikasi pada iPhone dan juga website lalu kemudian dirilis untuk versi Android. Perusahaan ini berkompetisi dengan jejaring sosial lainnya seperti Instagram. Berpusat di San Fransisco, California, perusahaan ini didirikan oleh Shawn Fanning dan mantan Eksekutif dari Facebook, Dave Morrin. Path didirikan dengan tujuan membuat sebuah jurnal yang interaktif bagi penggunanya.

Penggunaan Path berbeda dari jejaring sosial lainnya dimana hanya pengguna yang telah disetujui yang dapat mengakses halaman Path seseorang. Status privasi dari aplikasi ini menjadikan Path lebih eksklusif dari berbagai jejaring sosial yang ada. Path dapat digunakan di iPhone, iPad, iPod Touch, dan Android versi apapun. Aplikasi ini tersebar melalui Apple Application Store dan berbagai situs aplikasi lainnya.

Path telah berhasil menjadi salah satu jejaring sosial yang terkenal dan banyak digunakan oleh pengguna di seluruh dunia. Perkembangan ini tidak terlepas dari beberapa kelebihan Path yang berbeda dari jejaring sosial lainnya. Kelebihan Path yang sangat menonjol dari jejaring sosial lainnya adalah jumlah interaksi yang sangat terbatas. Jumlah pengguna yang dapat berinteraksi dengan satu pengguna dibatasi sampai 150 saja. Hal ini menjadikan akun dari Path eksklusif dan menjaga privasi dari pengguna. Selain itu, kelebihan path dalam hal privasi pengguna gak memungkinkan pengguna yang tidak disetujui untuk mengakses akun yang ada. Jadi kalo requestnya gak diaccept terlebih dahulu, pengguna yang lain gak bisa mengakses interaksi kita. Tidak adanya kolom iklan dan promosi lainnya menjadikan Path lebih terfokus kepada pengguna sendiri.

Dengan menjamurnya jejaring sosial seperti Foursquare dan juga Pinterest akhir-akhir ini, Path telah menjadi salah satu dari sosial media yang patut diperhatikan. Path menjadikan berbagi momen lebih mudah dan juga lebih interaktif. Pengembangan dari Path yang ada menjadikan jejaring sosial ini terkenal dan menarik banyak pengguna. Fitur-fitur yang tersedia dalam jejaring sosial ini menggabungkan beberapa fitur yang terdapat dalam jejaring sosial lain ke dalam satu kemudahan. Contohnya, kita bisa nulis status atau quote di Path layaknya di Twitter, kita bisa nentuin lokasi kita berada dimana layaknya kayak di Foursquare, dan juga kita bisa meng-upload foto layaknya di Facebook. Penggunaannya pun lebih simple dan gak ribet.

Dan yang lebih serunya lagi, di Path kita bisa share music yang lagi kita dengerin, film yang lagi kita tonton dan buku yang lagi kita baca. Data dari musik, film, dan buku diambil dari arsip Path sendiri. Caranya gampang, pengguna tinggal mencari judul dari lagu, film, dan buku yang diinginkan dan kemudian dipilih buat di-share ke pengguna lain. Selain itu, ada juga fitur emoticon yang bisa kita pakai untuk menyatakan emosi dari tanggapan dari setiap momen pengguna lain. Emote yang dapat dipilih adalah “senyum”, “sedih”, “terkejut”, “tertawa”, dan “suka”.

Salah satu pendiri Path yang merupakan mantan eksekutif dari jejaring sosial terkenal lainnya yaitu Facebook, memberikan banyak pengalaman yang dapat digunakan oleh perusahaan ini untuk mengembangkan aplikasinya. Pengguna Path dapat berbagi dengan 150 pengguna Path lainnya yang telah disetujui dan juga menjadi jurnal pribadi dari pengguna. Path memungkinkan pengguna untuk dapat menampilkan kehidupan mereka di dalam satu aplikasi. Path telah berkembang dari aplikasi untuk berbagi gambar menjadi aplikasi untuk berbagi pengalaman secara langsung dengan fitur-fitur yang ada. Dengan perkembangan pengguna yang telah bertambah 2 juta orang dalam 2 bulan setelah desain ulang yang dilakukan baru-baru ini, Path tentunya dapat menjadi jejaring sosial yang solid di masa depan.

Sunday, June 30, 2013

Logika



Nama   : Maya Devi Amalia
Kelas   : 1PA02
NPM   : 14512496


1.      [(pʌq)vr]фr

p
q
r
pʌq
(pʌq)vr
[(pʌq)vr]r↔r
[(pʌq)vr]фr
B
B
B
B
B
B
S
B
B
S
B
B
S
B
B
S
B
S
B
B
S
B
S
S
S
S
B
S
S
B
B
S
B
B
S
S
B
S
S
S
B
S
S
S
B
S
B
B
S
S
S
S
S
S
B
S

2.      Dalam sebuah pulau terpencil hanya hidup 2 jenis manusia. Jenis pertama adalah kaum ksatria yang selalu mengatakan kebenaran, dan jenis kedua adalah kaum penjahat yang selalu mengatakan kebohongan. Suatu hari, Anda mengunjungi pulau tersebut dan berbicara dengan 2 orang penduduknya (x dan y)
X berkata : Y adalah seorang ksatria
Y berkata : X dan saya memiliki jenis yang berlawanan
Jenis apakah X dan Y?

Jawaban:

Misal X kaum ksatria

1.      Jika X ksatria maka apa yang dikatakan selalu benar yaitu Y adalah ksatria
2.      Jika Y ksatria maka apa yang dikatakan selalu benar yaitu X dan Y adalah kaum yang berlawanan
Pernyataan 2 kontradiksi dengan pemisalan X adalah kaum ksatria

Misal X kaum penjahat
1.      Jika X penjahat maka apa yang dikatakan selalu bohong yaitu Y adalah ksatria. Padahal Y adalah penjahat
2.      Jika Y penjahat maka apa yang dikatakan selalu bohong yaitu X dan Y adalah kaum yang berlawanan. Padahal X dan Y kaum yang sejenis
Jadi kesimpulannya X dan Y adalah penjahat